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Edition 2018
dates à venir

Une semaine pour
apprendre les métiers
du jeu vidéo

La Swiss Game Academy est le camp pour vous initier aux métiers pluridisciplinaires de la création de jeux vidéo, à travers des cours, ateliers et conférences dispensés par des experts suisses et internationaux.

Viens! On est bien!

Organisation

  • La Swiss Game Academy s’adresse principalement aux étudiants de collège et haute école, ainsi qu’aux professionnels et aux personnes à la recherche d’une nouvelle expérience professionnelle.
  • Le programme offre des cours, des ateliers, des conférences, des séances de coaching et tous les participant vont s’impliquer dans le développement de leur jeu vidéo en équipe.
  • Du 24 au 28 juillet 2017, d’environ 08h30 jusqu’à 18h00.
  • À la Haute Ecole d’Ingénierie et d’Architecture de Fribourg (Suisse).

Pour faire simple:
Tu viens.
Tu fais ton jeu !
Tu es CONTENT !

Activités

L’activité principale sera le développement d’un jeu vidéo. Les domaines de compétence suivants seront abordés lors des ateliers et conférences :

  • Le Game Design : la spécification d’un jeu, de ses règles, des mécaniques, des niveaux, etc.
  • Le Game Programming : la programmation et l’utilisation de moteurs de jeu professionnels.
  • Le Game Art : la création graphique, la modélisation, l’animation, etc.
  • Le Sound Design : création de musique, de bruitages, mixage, etc.
  • Le Storytelling : la création de l’histoire, des dialogues, etc.

Faire un jeu… Dessine ! Code ! Modélise ! Mixe ! Enregistre ! Anime ! Joue ! Conceptualise ! Teste ! Faire un jeu… Dessine ! Code ! Modélise ! Mixe ! Enregistre ! Anime ! Joue ! Conceptualise ! Teste ! Faire un jeu… Dessine ! Code ! Modélise ! Mixe ! Enregistre ! Anime ! Joue ! Conceptualise ! Teste ! Faire un jeu… Dessine ! Code ! Modélise ! Mixe ! Enregistre ! Anime ! Joue ! Conceptualise ! Teste !

Coûts

La participation à la Swiss Game Academy coûte 100 CHF.
Le montant couvre les frais de repas à midi et les cours.

Ça fait environ 8 menu big meuh ^^

Hébergement

L’hébergement est au frais des participants, mais la Swiss Game Academy propose une réservation commune dans des abris de protection civile ou autre à moindre coût.

Ceci n'est pas une solution possible…

Programme

  • Lundi
  • Mardi
  • Mercredi
  • Jeudi
  • Vendredi
Heure activité logiciel et matériel
09h00 - 09h30 Accueil
09h30-10h00 Petit déjeuner
10h00-12h00 Atelier d'Idéation en Game Design
Certains développeurs de jeu vidéo débordent d'idées d'autres peinent à en trouver. Le Game Development est un travail de groupe. Cet atelier va vous mettre dans la peau d'un Game Designer et vous permettre de conceptualiser votre jeu en équipe.
Qui Cung - Oniroforge, Swiss Game Center
12h00-13h00 Repas
13h00-14h00 Atelier d'Idéation en Game Design
Certains développeurs de jeu vidéo débordent d'idées d'autres peinent à en trouver. Le Game Development est un travail de groupe. Cet atelier va vous mettre dans la peau d'un Game Designer et vous permettre de conceptualiser votre jeu en équipe.
Qui Cung - Oniroforge, Swiss Game Center
14h00-16h00 Atelier Unity: Dinomite, mon premier FPS
Dinomite est un tutoriel créé par le Swiss Game Center qui vous permettra de découvrir l’usage du moteur et de ses composants, tout en créant votre premier jeu: un FPS où vous serez le gardien d'un parc de dinosaures.
Yann Piller - Oniroforge, Swiss Game Center
Maurizio Rigamonti - sugarcube IT, Swiss Game Center
Unity
Tutoriel
Projet
16h00-18h00 Atelier Unity: Hardcore Unity Session
Cet atelier est optionnel et conçu pour les participants qui veulent découvrir la programmation et les nuances de Unity : c’est l’atelier fondamental pour le programmeur de l’équipe et qui permet de bien commencer son projet de la semaine. Comment ? Toujours en créant un jeu !
Yann Piller - Oniroforge, Swiss Game Center
Maurizio Rigamonti - sugarcube IT, Swiss Game Center
Unity
Tutotips
Tutoriel GitHub
Projet
08h30-09h30 Modélisation 3D – Blender
Découverte du logiciel Blender.
Introduction aux outils de modélisation au travers de la réalisation d'éléments de décors dans l'optique d'une exportation vers Unity 3D.
Assignation de matériaux, dépliage des UV's, préparation des textures et exportation des fichiers

Benjamin Vurlod - Digital Kingdom
Blender
Présentation
Vidéos 1 - 2 - 3 - 4
Assets
Photoshop CS 6 ou Gimp
une souris
09h30-10h00 Petit déjeuner
10h00-12h00 Animation 2D – Spine

Kevin Peclet - Team Kwa Kwa
Spine
12h00-13h00 Repas
13h00-18h00 Développement
08h30-09h30 Le Sound Design dans les jeux vidéo
Le sound design est un élément clé d’un jeu vidéo. Quelles techniques sont utilisées pour l’enregistrement et la création des sons qui donneront vie au jeu? Comment sont-ils intégrés? Autant de questions et d’anecdotes que Julien Matthey abordera avec de nombreux exemples lors de sa conférence.
Julien Matthey - Julien Matthey | Sound Designer
09h30-10h00 Petit déjeuner
10h00-12h00 Introduction à la M.A.O. (musique assistée par ordinateur)
La Musique Assistée par Ordinateur : quels outils, quels matériels, quels instruments, quels savoirs sont nécessaires pour composer de la musique à destination du jeu vidéo ? Existe-t-il plusieurs moyens, plusieurs logiciels possibles ? Voilà les différentes questions auxquelles la présentation tentera de répondre.
Antoine Tuloup - Musiques sur Soundcloud
12h00-13h00 Repas
13h00-18h00 Développement
08h30 - 09h30 "Making It" as an Indie
It's a long way from a prototype to a business making games. This talk will give you an overview of what you need, from selecting a commercially viable idea to sales and marketing.
David Stark - Airships: conquer the skies
09h30-10h30 Les grandes leçons d’un petit jeu
Comment de tout petits jeux vous font faire de très grands pas dans la compréhension du game design, vu à travers le cas Weddinvaders sur iOS et Android.
Sandro Dall'Aglio - Game Designer, Tartine Mécanique
10h30-10h45 Petit déjeuner
10h45-11h45 Présentation de la section Game de la SAE Institute Genève
Elias Farhan et Luca Giarrizzo présenteront les formations Games Programming, Game Art & 3D Animation, et VFX. La SAE Institute a une longue tradition d'enseignement pratique avec des professionnels de l'industrie (Arkane Studios, Ubisoft, Blizzard, ...). Le contenu des cours sont exigents et poussent les étudiants à l'excellence. Elias et Luca exposeront les contenus des différents modules qui suivront les étudiants jusqu'à la fin de leur formation. Elias Farhan et Luca Giarrizzo, SAE
12h00-13h00 Repas
13h00-14h00 Gain EXP and level up in the Blue Ocean
The case history of VIGAMUS - Video Game Museum of Rome and VIGAMUS Academy. How to find a strategy for building up your business from scratch and explore uncharted territories in the ever-changing market of video games.
Marco Accordi Rickards - Director, VIGAMUS Academy
14h00-18h00 Développement
08h30-12h00 Développement
12h00-13h00 Repas
13h00-14h00 Rangement
14h00-15h30 Portes ouvertes et exposition des jeux
15h30-17h30 Cérémonie de clôture Accueil et remerciements Rétrosurprise Mot de la SAE Institute, Elias Farhan Attribution troisième prix, offert par la Swiss Interactive Entertainement Association Mot de l'EPAC, Maurizio Rigamonti Attribution deuxième prix, offert par la Swiss Interactive Entertainement Association Mot de Ludicious, Micheal Reaney Attribution premier prix, offert par la Swiss Interactive Entertainement Association Attribution du prix Vachement bien, offert par Vachette Bilan et mot de la fin
Programme 2015 Programme 2016

FAQ

Est-ce que je dois avoir des connaissances au préalable?

Non. Il n’est pas nécessaire d’avoir des connaissances préalables et les ateliers sont destinés aux débutants et aux expérimentés.

Dois-je apporter quelque chose?

Votre ordinateur est requis pour la participation. Un portable facilite aussi le suivi des cours, mais vous pouvez apporter votre tour. Quelques tablettes graphiques sont mises à disposition.

Quel est l’âge minimum pour participer?

L’âge des participant varie entre 18 et 30 ans. Néanmoins, l’âge minimum requis est de 14 ans et les mineurs devront faire signer une décharge auprès d’un adulte responsable.

Si tu as d'autres questions tu peux cliquer juste dessous.

Organisateurs

Sponsors

Partenaires

Inscription à la Swiss Game Academy 2017

Votre inscription sera validée après réception du paiement. Si le paiement n'est pas parvenu après 20 jours depuis l'enregistrement, les organisateurs se réservent le droit d'annuler votre inscription.


Facture (vous allez recevoir la facture par email après vous être inscrits)
Paypal

J'ai un régime alimentaire spécial (préciser dans les remarques svp).

J'ai besoin d'aide pour trouver un hébergement.

J'ai pris connaissances des conditions générales de la Swiss Game Academy et les accepte.

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