Una settimana per
imparare i mestieri
della creazione di
videogiochi
La Swiss Game Academy è l’evento per avvicinarvi al mestiere pluridisciplinare del creatore di videogiochi grazie a corsi, workshop e conferenze fornite da esperti svizzeri e internazionali.






Pendant 6 jours tu seras immergé dans la vie d’un studio de création inde !
L’attività principale sarà lo sviluppo di un videogioco. Durante i workshop e le conferenze verranno trattati i seguenti temi:
La partecipazione alla Swiss Game Academy costa 120 CHF.
L'importo copre le spese dei pranzi e dei corsi.
La Swiss Game Academy propone una riservazione comune presso alcuni dormitori della protezione civile: il costo per la settimana è 80 CHF e le cene non sono comprese.
Devo già avere delle conoscenze nella creazione di giochi?
No. Non serve avere alcuna conoscenza particolare e i workshop sono destinati sia ai principianti che agli esperti.
Devo portare qualcosa alla Swiss Game Academy?
Il vostro computer è richiesto per la partecipazione. Un PC portatile facilita la presenza i corsi, ma potete anche portare il vostro tower. Qualche tavoletta grafica sarà messa a disposizione.
Qual è l’età minima per partecipare?
L’età dei partecipanti spazia tra i 18 e i 60 anni. Tuttavia, l’età minima richiesta è di 14 anni e i minorenni dovranno far firmare una liberatoria di responsabilità da un genitore o dal loro tutore legale.
Si tu as des questions sur la puissance de ta machine, voici une idée du minimum requis pour UNITY
Les données a jours se trouvent sur UNITY
| Minimum requirements | Windows | macOS | Linux |
|---|---|---|---|
| Operating system version | Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer (x64 versions only) | Big Sur 11.0 | Ubuntu 20.04 and Ubuntu 22.04 |
| CPU | X64 architecture with SSE2 instruction set support | X64 architecture with SSE2 instruction set support (Intel processors) Apple M1 or above (Apple silicon-based processors) |
X64 architecture with SSE2 instruction set support |
| Graphics API | DX10, DX11, and DX12-capable GPUs | Metal-capable Intel and AMD GPUs | OpenGL 3.2+ or Vulkan-capable, Nvidia and AMD GPUs |
| Additional requirements | Hardware vendor officially supported drivers | Apple officially supported drivers (Intel processor) Rosetta 2 is required for Apple silicon devices running on either Apple silicon or Intel versions of the Unity Editor |
Gnome desktop environment running on top of X11 windowing system, Nvidia official proprietary graphics driver or AMD Mesa graphics driver. Other configuration and user environment as provided stock with the supported distribution (Kernel, Compositor, etc.) |
| For all operating systems, the Unity Editor is supported on workstations or laptop form factors, running without emulation, container or compatibility layer | |||
Se hai altre domande, puoi cliccare qua sotto.